| การแล่นก้าว (Beating) | ||
| 1. การก้าวขึ้นเหนือลม (Beat) | ||
![]() |
เมื่อเราต้องการแล่นเรือจาก Home ไปยัง Paradise เราจะแล่นใบตรงจาก Home ไปยัง Paradise ไม่ได้ (เนื่องจาก เราไม่ สามารถ แล่นใบ ในตาลม [Eye of Wind] ได้) ดังนั้น เราจึงต้องแล่น สลับฟันปลา (Zigzag) ขึ้นไปเหนือลม เราเรียกว่า ก้าวขึ้นเหนือลม ( Beat upwind หรือ Sailing upwind) | |
| 2. แล่นก้าว (Beating) | ||
![]() ![]() |
เราจะเรียกว่า การแล่นก้าว (Beating) เมื่อเราแล่นเฉียดลม ให้มากที่สุด (Close hauled) และเก็บระยะขึ้นเหนือลม เมื่อต้องการ แล่นก้าว ให้ดึง บูม เข้าหาเรือ พร้อมกับ หันหัวเรือเข้าหาลม ปรับแต่ง จนอยู่ใน ลักษณะที่ถูกต้อง ปลายบูม จะอยู่ตรง ท้ายเรือพอดี ใบตึง เรือจะมีความเร็ว หากเราหันหัวเรือ เข้าหาลมมากไป ที่ตรงโคนใบ จะหุบ ในการแล่นก้าว เราปรับหาเสือ ให้เรือเฉียดลมมากที่สุด |
|
![]() |
A : เรือแล่นได้เร็ว จริง แต่เก็บระยะทางได้น้อย B : เรือจะแล่นขึ้นเหนือลม สูงสุด ได้เพียงเท่านี้ C : หันหัวเรือเข้าลมมากไป ความเร็วเรือจะตก D : เรือไม่สามารถไปไหนได้ (Luff) |
|
![]() |
ต้องคอยสังเกต ใบ ตรงที่เรียกว่า ... ทันทีที่เห็นว่า ใบตรงนี้ หุบ ให้ดึง บูม เข้าหาเรือ แต่ถ้า บูม เข้ามาก พอแล้ว ก็ให้ดึง พังงา เข้าหาตัว (ให้หัวเรือหันออกจากลม) | |
![]() |
หากใบสะบัด ดึงบูม หรือ ดึงพังงา ให้หัวเรือตก | |
![]() |
เมื่อเรืออยู่ในตาลม (Eyes of wind) ให้ดึงหางเสือเข้าหาตัว หรือ เอา centerboard หรือ Daggerboard ลง | |